Bedienungsanleitung: Creator (Bedienelemente)

Anleitungen | 31.05.2017 - 10:06:03

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Die E2000-Plus Creator Bedienleiste stellt sich folgendermaßen dar:



Sie beinhaltet folgende Icons:

Neues Logikprojekt in leerem Fenster erstellen.

Vorhandenes Logikprojekt von einem lokalen Datenträger oder einem Netzlaufwerk öffnen zum bearbeiten.

Logikprojekt unter vorhandenem Namen abspeichern.

Logikprojekt unter neuem Namen abspeichern.

Das zur Zeit geöffnete Logikprojekt schließen.

Selektierte Bausteine aus einem geöffneten Logikprojekt in die Zwischenablage kopieren. Zum Selektieren entweder bitte mit der linken Maustaste einen Rahmen um die zu selektierenden Bausteine ziehen oder die Bausteine mit der linken Maustaste anklicken bei gleichzeitiger Betätigung der Strg-Taste. Damit können auch selektierte Bausteine wieder deselektiert werden.

Bausteine aus der Zwischenablage in das zu bearbeitende Projekt einfügen.

Selektierte Bausteine aus dem vorhandenen Projekt entfernen und in die Zwischenablage übernehmen.

Ein vorhandenes Projekt vom Datenträger in das zu bearbeitende Projekt importieren.

Selektierte Bausteine als Makro auf Datenträger speichern. Diese können später in der Bausteineliste unter Makros wieder gefunden und importiert werden als ein Objekt mit dem zuvor vergebenen Namen.

In den Anzeigeeinstellungen kann der Hintergrund und das Raster des Creators angepasst werden.

Zoom In zum Vergrößern der Bausteineansicht.

Zoom Out zum Verkleinern der Bausteineansicht.

Bausteine in der Logik finden und markieren (Bitte genaue Bezeichnung des gesuchten Bausteins eingeben z.B. OUT1)

Simulation der Logikschaltung starten. Sie können die Logik im PC simulieren um Fehler zu erkennen ohne die Logik in die MCU übertragen zu müssen. Es werden sogar LCD-Bausteine als Fenster eingeblendet um die Richtigkeit der Anzeigetexte zu kontrollieren.

LiveView der Logik. Wenn in der MCU die gleiche Logik aktiv ist wie Sie im Creator geladen wurde ist es möglich die Schaltpegel der Logik live auf dem PC zu verfolgen und Fehler zu erkennen.

Simulation und Live View stoppen.

Mit diesem Schalter werden alle Ports die in der aktiven Logik vorhanden sind in einem Fenster eingeblendet und man hat die Möglichkeit diese zu schalten.

Die gerade bearbeitete Logik wird hiermit auf die unter Einstellungen eingetragene MCU übertragen.

Die Logik aus der unter Einstellungen eingetragene MCU herunterladen und als Logikprojekt zum bearbeiten öffnen.

Hier werden die Einstellungen zur Verbindung der MCU eingetragen.



Alle Verknüpfungen in einem Projekt neu berechnen.

Mit diesem Knopf wird die Anzahl der Verknüpfungen und Bausteine des aktuellen Projektes angezeigt.

Hiermit kann eine Liste aller Ports eines Projektes oder die Logik selbst direkt gedruckt werden oder ein Bild der Logik als PNG Datei exportiert werden.

Der About Knopf gibt Infos zur Software und beinhaltet einen Link zu unserer Homepage. (elektronik2000.de)

 
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